腾讯控股2023年三季报解析
「腾讯的赚钱能力真强。」
看完腾讯 2024 年 Q3 的财报,我是有上面的感觉。
香港公司的财报,没有大陆那么多规则,比如不强制要求季报,同时财报的科目表述不同,所以理解起来有难度。
当然,腾讯是一家优秀的公司,优秀公司的特点是其员工做事情比较细心,就比如财报披露,它家的很详细,行文也稳定,对于长期跟踪的投资人来说,读懂腾讯的财报是可以尝试的。
让我们开始。
用户数据
用户数据 | 2024Q3 | 2024Q2 | 2024Q1 |
---|---|---|---|
微信月活 | 13.82 | 13.71 | 13.59 |
QQ 月活 | 5.62 | 5.71 | 5.53 |
音乐月活 | 5.71 | 5.78 | |
增值付费数 | 2.65 | 2.63 | 2.6 |
腾讯视频付费数 | 1.16 | 1.17 | 1.16 |
音乐付费数 | 1.19 | 1.17 | 1.135 |
- 微信用户继续小涨,微信用户数的天花板快到了,但它是国民 APP,用户粘性很高。
- QQ 月活触底回升,QQ 我已经不是它用户了,它自有它的迭代。
- 几个付费情况都保持稳定,我自己也不是各类 APP 的付费用户,没啥感觉。。。付费后体验感更好吧。
互联网公司的核心是它的 APP,有用户未来就有收入,这方面腾讯做得挺好,阿里就一言难尽了。
不过,最近一年我发现,如果没有开会员,任何一家的音乐 APP 都无法使用了,包括网易云、QQ 音乐、汽水音乐、酷狗音乐,因为免费的歌很少,收费的歌就听个片头。
难搞,其他类型的 APP 免费用户还有生存空间,被动看看广告,忍一忍也能用,音乐类 APP 做不到。
收入
收入 | 2024Q3 | 2024Q2 | 2024Q1 |
---|---|---|---|
收入-亿 | 1671.9 | 1611.2 | 1595 |
增值服务-亿 | 827 | 788.2 | 786.3 |
网游-亿 | 518 | 485 | 481 |
社交-亿 | 309 | 303 | 305 |
营销-亿 | 300 | 298.7 | 265.1 |
金融&企业-亿 | 503.1 | 504.4 | 523 |
网游占比 | 30.98% | 30.10% | 30.16% |
社交占比 | 18.48% | 18.81% | 19.12% |
营销占比 | 17.94% | 18.54% | 16.62% |
金融占比 | 30.09% | 31.31% | 32.79% |
跟踪了三年的腾讯的财报,发现腾讯现在是财报格式很稳定,其原因是业务、部门稳定,这是成熟公司的体现,好处是垄断、稳定,缺点是没有爆发式的增长。
不一样的就是小米了,小米从 2021 年下定决心搞新能源汽车,现在 2024 年了,su7交付了好几万台,那财报里关于汽车的内容就可以增加很多了,这也是小米的第二增长曲线了,小米的市值上限又提升了。
小米体现了顶级企业家的价值。雷总牛逼。
回到腾讯。
- 收入新高了,游戏表现亮眼,其中有手游 DNF 的功劳,今年腾讯游戏的稳健程度 > 网易,2023 年是反过来的,也可以看出游戏行业没有垄断,毕竟这是创意性行业。
- 营销(之前是广告)、金融&企业则稳步增长。就正常吧。毕竟之前优秀,现在要超越之前的优秀是有难度的。
游戏
游戏 | 2024Q3 | 2024Q2 | 2024Q1 |
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本土市场游戏 | 373 | 346 | 345 |
国际游戏 | 145 | 139 | 136 |
国内占比 | 72.01% | 71.34% | 71.73% |
国际占比 | 27.99% | 28.66% | 28.27% |
- 游戏本季度爆发,国内、国际都还不错。但不能推导出未来也有这样的增速,因为游戏我个人认为是不稳定的。
- 国际游戏是增量,只有出海才能打开腾讯市值的天花板,像美国互联网巨头那样,全球做生意,收入才能大幅增长。
我不懂游戏,因为我不玩游戏,光靠分析数据和看行业人士文章是不够的,但我尽力去做吧。
腾讯游戏的核心的游戏+社交,即它家的爆款游戏集中在 player vs player(PVP),只要社交垄断,则这类游戏腾讯都好做。
网易、米哈游则偏向于内容游戏,产品优质,靠口碑吸引用户。
毛利
毛利 | 2024Q3 | 2024Q2 | 2024Q1 |
---|---|---|---|
毛利 | 888.3 | 859 | 838.7 |
毛利率 | 53.13% | 53.31% | 52.58% |
增值服务 | 475.1 | 449.6 | |
营销 | 158.9 | 166.2 | |
金融&企业 | 253.8 | 240 | |
增值服务占比 | 53.48% | 52.34% | |
营销占比 | 17.89% | 19.35% | |
金融占比 | 28.57% | 27.94% |
- 2023-3024,腾讯业绩变好的关键就是毛利率持续提升,超过了 50%,其中毛利高的增值服务占比高,即提高毛利高的业务,砍掉毛利低的业务。
- 后续毛利是否还可以继续提升呢?拭目以待。
- 一种优秀的公司就是高毛利的,高毛利来自于业务的独特性,价格战的概率低,比如茅台、五粮液、腾讯、长江电力。
投资
投资 | 2024Q3 | 2024Q2 | 2024Q1 |
---|---|---|---|
总资产 | 17233 | 16550 | 16467 |
净资产 | 9126 | 8607 | 8486 |
上市公允值 | 6125 | 5645 | 5224 |
未上市 | 3277 | 3274 | 3288 |
投资总计 | 9402 | 8919 | 8512 |
腾讯的资产中,有一大部分是投资其他互联网公司得到的,在 2021 年以前叫做「腾讯系」,后来反垄断,各大互联网媒体不太敢这么说了,有种拉班结派的感觉,容易顶风作案。
公司的股价和估值是波动的,每个季度腾讯都能给出个数字来评估这部分股权的价值,那么是怎么考虑利润和资产的呢?
- 以公允价值计量且其变动计入其他全面收益的金融资产(粽子),分红和减值计入利润表,其他只影响净资产,在持有其他公司的股权占比中,粽子占比很高。
- 以公允价值计量且其变动计入损益的金融资产(笋子),股价波动直接计入利润表,这部分股权很少,不超过 10%
利润和现金流
现金流 | 2024Q3 | 2024Q2 | 2024Q1 |
---|---|---|---|
持有人净利 | 598.1 | 573.1 | 502.7 |
销售市场推广开支 | 94.1 | 91.6 | 75.4 |
一般行政开支 | 290.5 | 274.9 | 248.1 |
所得税开支 | 89 | 101.7 | 141.7 |
核心净利 | 414.7 | 390.8 | 373.5 |
财报自由现金流 | 585 | 404 | 519 |
股份酬金 | 52.6 | 62.1 | 46.9 |
净自由现金流 | 532.4 | 341.9 | 472.1 |
核心净利率 | 24.80% | 24.26% | 23.42% |
因为有投资和给员工的股票的激励,所以腾讯的利润、现金流有变动,我们需要扣减下。
核心净利润 = 持有人净利润(非國際財務報告準則本公司權益持有人應佔盈利) - 3 个开支。
净自由现金流 = 财报公布的自由现金流 - 股份酬金
这么来看的话,开支稳定、股份酬金稳定,但都有点压缩,所以核心净利润率增大了一些。
员工
员工 | 2024Q3 | 2024Q2 | 2024Q1 |
---|---|---|---|
雇员-人 | 10.88 | 10.55 | 10.48 |
酬金成本-亿 | 296 | 283 | 260 |
- 员工数量增加了一些,我看网上说很多都去做华为 OS 的适配工作去了。
- 腾讯员工的收入好高,羡慕,这就是共同富裕的典型啊。
总结
我觉得腾讯最近 2 年就是大象起舞,靠着用户社交粘性、提质增效,拿到了很好的收入和利润,同时回购注销股票,对小股东不错,得到了一致好评。
腾讯的业绩现在偏稳了,估值也降下来了,但我觉得蛮好,因为收入、利润的数额大,收入的来源稳定,社交核心没有竞争对手。
至于腾讯的财务的安全性问题,我觉得大可放心,因为回购都需要现金的,腾讯能做到每天稳定回购 7-10 亿,已经说明了它的现金流很安全,同时也说明它对自身处境很放心。
持有腾讯,一般不是最惊艳的,但高概率是最放心的。